Manda questa pagina a un amico [Home] [Didattica] [Club] [Classifica] [Federazione] [Internet] [StoneAge] [Tornei] [?]

Come si inizia?

Ormai hai capito come uccidere le pietre.
Il problema è che una partita inizia con una tavola vuota e quindi ti chiederai dove sia meglio giocare le prime mosse.

Il Go è un gioco in cui si cerca di guadagnare più territorio possibile. Fin dall'inizio devi cercare di circondare territorio.

Nella figura a sinistra ciascuno dei due gruppi neri nell'angolo superiore sinistro e sul lato destro ha circondato 9 spazi, ossia 9 punti. Anche un gruppo bianco in centro ha fatto 9 punti. Questi spazi, circondati da pietre dello stesso colore, si chiamano territori.

Ora, ognuno di questi tre gruppi racchiude un territorio di 9 punti. Conta il numero di pietre necessarie a circondare il territorio. Troverai questo risultato:

  • Angolo - 6 pietre
  • Lato - 9 pietre
  • Centro - 12 pietre
È evidente che circondare il territorio negli angoli è il modo più efficiente per farlo, mentre circondarlo in centro alla tavola è il meno efficiente.

Così all'inizio della partita ogni giocatore cerca di prendere gli angoli. Quasi nessuno inizia a giocare nel mezzo.


Adesso ti mostro come iniziano delle partite reali su una tavola 13 x 13. Premi il tasto Next per andare avanti. Puoi tornare indietro premendo il pulsante Undo.

Innanzitutto nota che il primo a giocare è sempre nero. Per prima cosa, i giocatori depongono delle pietre vicino a due angoli.

Il punto dove nero ha giocato la prima mossa si chiama 3-3 in quanto è all'incrocio tra la terza linea orizzontale e la terza verticale, contando dall'angolo più vicino. Giocando in quella posizione si è certi di prendere il possesso dell'angolo.

Alla mossa successiva anche bianco gioca un punto 3-3.

La mossa seguente di nero si chiama la stella ("hoshi" per i giapponesi), che è il nome degli incroci marcati con il piccolo cerchietto nero. Un punto stella circonda un territorio d'angolo più grande del punto 3-3. Sfortunatamente questo territorio può essere invaso proprio perché c'è così tanto spazio a disposizione.

Bianco depone la pietra successiva su una posizione anch'essa molto giocata.

Ovviamente puoi giocare ovunque sulla tavola, a meno di fare mosse illegali.
Di solito però una partita parte dagli angoli, si estende ai lati e poi arriva nel centro.

Anche se è molto efficiente circondare territorio negli angoli, nessuno gioca mosse come M2 o N1, perché il territorio circondato è troppo piccolo. Mosse di questo tipo sono dette "piccole".


Avanti

Indice

Manda questa pagina a un amico [Home] [Didattica] [Club] [Classifica] [Federazione] [Internet] [StoneAge] [Tornei] [?]


mondoaperto, iniziativa promossa da Etnoteam ed I.NET Copyright © 1995-2003 Federazione Italiana Giuoco Go: Gionata Soletti
Per commenti alle pagine WWW: Paolo Montrasio
Ultimo aggiornamento/Last update: Thu Nov 17 11:34:52 CET 2005
URL: http://www.figg.org/corso/interactive-way-to-go/begin.html