(;SZ[19]HA[0]PB[Davide ]PW[The Many Faces of Go pentium 133]DT[1998-10-24]PC[Milano]KM[0.0]TM[150]BR[25 Kyu]WR[Livello 2];B[dd];W[pp];B[dq];W[pd];B[ec]C[Recensione originalmente comparsa
sul sito della Federazione Italiana Giuoco Go http://www.figg.org

Stranissima mossa.



Se nero voleva chiudere un angolo non era meglio chiudere quello in basso giocando sul punto 3-5?



Quest'angolo non è chiuso del tutto e la pietra in 4-4 per sua natura non collabora molto alla chiusura. Per chiudere l'angolo nero dovrà giocare un'altra mossa sul punto 3-6.];W[pj]C[Bianco fa sanren-sei];B[cn]C[Nero chiude l'angolo. In realtà questa chiusura non è efficace quanto quella in 3-5. Bianco potrà manovrare, non dico per invadere, ma per sfruttare dall'esterno la connessione relativamente debole delle due pietre nere, magari con mosse forzanti che schiaccino nero sul lato.



Vedremo come procede la partita.



Ora bianco dovrebbe giocare sull'hoshi del lato inferiore: il lato inferiore è più "alto" e lungo di quello superiore.

];W[jq]C[Infatti.



Anche in terza linea va bene];B[jd]C[Guardando le tre pietre nere in alto si capisce quanto brutta sia stata nero 5:



se nero potesse togliere quella pietra e rigiocarla la userebbe senz'altro per 

fare un approccio a bianco 4 o per fare un'estensione sul lato sinistro.



Allo stesso tempo, essendo nero 5 là dove è stata giocata, nero 8 è sbagliata.



La posizione nero 1 e 5 è sicuramente forte, quindi 9 doveva essere il più lontano possibile: nero doveva giocare un approccio a bianco 4];W[cc]C[Questa è sicuramente la peggior mossa giocata fino ad ora.



L'invasione forse non è impossibile e ad occhio bianco riesce ad ottenere un ko, ma non era certo il caso di farla ora. Prima si deve vedere come procede la partita, e si fanno queste mosse pericolose solo se è strettamente necessario.



Al limite per bianco sarebbe stato meglio avvicinarsi all'angolo dall'esterno, ma la cosa migliore sarebbe stata continuare a creare territorio sul suo lato.];B[cd];W[bd];B[be];W[bb];B[db];W[ce];B[bf];W[de];B[ee];W[df];B[ef];W[ac];B[dg];W[cb]C[Bianco è vissuto.



Probabilmente per nero era meglio bloccare le pietre bianche con 23 che uccidere il gruppo con 24.



Ora nero ha una considerevole forza e il sente.



Nota come ora sia ancora più evidente che 9 è mal collocata. Se nero la dovesse giocare adesso la giocherebbe più vicina a bianco 4.



Adesso nero può considerare di giocare un "boshi" sopra bianco 8.



Il boshi, o cappello, sarebbe in questo caso una mossa in quinta linea sopra bianco 8. Questa mossa creerebbe un vasto moyo centrale nero, ben supportato dal territorio che nero già possiede. Inoltre il san-ren-sei bianco perderebbe definitivamente la sua spinta propulsiva (il san-ren-sei serve per creare rapidamente un moyo, ma nero glielo impedirebbe con il proprio)



Nero dovrebbe vincere facilmente la partita.

];B[dc]C[Ci sono 3 variazioni per la mossa di bianco.](;W[lc]C[Non è il momento di giocare sotto la posizione nera. Adesso nero ha una seconda match ball];B[dj]C[Match ball non sfruttata.



Questa mossa è vicina alla forza nera, come nero 9, e quindi inefficiente.



Se non altro crea territorio e rende più difficile la riduzione bianca.

];W[gq]C[Forse è ragionevole. Ora il boshi nero dovrebbe essere sopra 28, e quindi un po' troppo ristretto. Bianco potrebbe rispondergli in quinta linea sopra bianco 8. Quel punto infatti diverrebbe lo spartiacque tra i due moyo.



Se si andasse ad una partita moyo contro moyo però bianco vorrebbe avere 26 in quarta linea.];B[lf]C[Ragionevole, ma imprecisa: doveva essere in quinta linea. Ora bianco potrebbe insinuarsi tra 9 e 29.



Comunque giocando da queste parti si espande il proprio moyo e si annulla la possibilità che l'avversario ne faccia uno.];W[fq]C[La più brutta mossa della partita:

se anche non ci fosse che cambierebbe?



Nero si alza, stringe la mano a bianco e lo invita al bar, offre lui.];B[ig]C[Troppo ristretta. Si doveva giocare a più ampio respiro, magari sull'hoshi centrale.];W[nf]C[Bianco cerca di far punti, ma nero può espandersi ancora verso il centro. Era meglio prendere posizione attorno all'hoshi centrale per creare del proprio territorio e impedire a nero di farlo a sua volta.



I due giocatori stanno ripetutamente evitando di giocare la mossa che gli farebbe vincere la partita.];B[jj]C[Ecco, nero prova a chiudere l'incontro.

];W[me]C[Bianco gli lascia la possibilità di fare un'altra mossa grande. 34 è piccola rispetto a una mossa nella zona di 33];B[le]C[Inutile, si deve giocare in centro: bianco non riuscirà a penetrare in profondità nel territorio nero anche se 35 viene omessa.];W[hd]C[Una mossa disperata. Nero deve prima separare 36 dal resto delle pietre bianche e poi catturarla con comodo.];B[gd]C[No];W[gc];B[fc];W[gb];B[fb];W[hc]C[Bianco è ancora separabile, basta scendere da 9 in terza linea];B[he];W[jb]C[Bianco si è collegato];B[mj]C[ok];W[pm];B[mm];W[nh];B[mh];W[mg];B[lg];W[ie];B[hf];W[id];B[je]C[Si può abbandonare 9 e la decina di punti che bianco potrebbe costruirci intorno: giocando nell'area inferiore del goban si possono sicuramente fare più di dieci punti per volta.];W[ge];B[fd];W[lh];B[kh];W[mi];B[jm];W[ki];B[ji];W[jf];B[if];W[kf];B[ke];W[fo]C[Questo è un punto importante. Una mossa nera avrebbe fatto molto più di dieci punti: perché nero ha continuato a rispondere a bianco in alto e non ha giocato qua?];B[do];W[nj];B[lj];W[li];B[kj];W[jh];B[kg];W[ih];B[jg];W[hh];B[gh];W[gf];B[gg];W[hj];B[gj];W[hk];B[gk];W[hl]C[Queste mosse bianche sono disperate, ma ora nero lo sta portando verso la salvezza. Invece, nero avrebbe dovuto giocare qualche mossa fa dalle parti di 86, in modo da impedire a bianco di scappare. Bianco non avrebbe mai fatto due occhi là in mezzo.



];B[gl];W[hm]C[Bianco è scappato];B[gm];W[hn];B[gn];W[hp];B[hi];W[ii];B[ij];W[go]C[Non si capisce perché bianco non abbia catturato nero 93.



Avrebbe salvato quattro pietre (8 punti) e messo sotto attacco il gruppo nero in centro (avrà due occhi?)



Ora nero farebbe bene a catturare le 4 pietre, così non si deve preoccupare di difendere il gruppo in mezzo e può concentrarsi sulla riduzione del territorio bianco.];B[fn];W[gi];B[fi];W[hi];B[jo];W[mo];B[lo];W[lp];B[mn];W[lm];B[ll];W[km];B[kl];W[kn];B[ko];W[nk]C[Bianco ha invece potuto attaccare nero.



Con le mosse 102, 104 e 112 ha espanso il proprio territorio mentre nero si difendeva e basta. nero ha in 10 punti in centro. Bianco ne ha costruiti di più.

];B[mk];W[on];B[er];W[no];B[ik]C[Inutile, ci sono già due occhi e un punto in più o in meno ora non conta nulla. Nero deve invadere i due angoli bianchi finché può.

];W[fr];B[eq];W[ld];B[jc];W[ib];B[ga];W[pg];B[qc]C[Se ne è accorto];W[qd];B[pc];W[rc];B[nc];W[ha];B[mb];W[rb];B[qb];W[oc];B[ob];W[od];B[lb];W[kb];B[qa];W[kc];B[la];W[nd];B[mc];W[kp];B[io];W[ho];B[ip];W[iq];B[im];W[nl];B[qq];W[qp];B[rq];W[pq];B[rp];W[rn];B[ro];W[pr];B[qr];W[qs];B[rs];W[ps];B[sr];W[qo];B[so];W[sn];B[ep];W[md];B[eo];W[fa];B[ea];W[ga];B[da];W[ca];B[ae];W[ad];B[na];W[nm];B[ml];W[sd];B[ri]C[Nero ha circa 100 punti

Bianco ne ha 90. E' inutile che nero invada. Basta prendere gli ultimi punti e chiudere la partita.];W[rj];B[rg];W[qi];B[re];W[rd];B[se];W[qe];B[qf];W[qh];B[rh];W[pf];B[qg];W[si];B[sh];W[sj];B[sf]C[196 è errata. Bianco doveva giocare 197 e togliere gli occhi. Se nero cattura 196 non aggiunge comunque nessun occhio  al suo gruppo.

];W[fp];B[en];W[in];B[jn];W[ka];B[il];W[ra];B[fs];W[gs];B[es];W[ic];B[hg];W[hr];B[ff];W[kd];B[fe];W[mf];B[dl];W[nn];B[jp];W[pa];B[pb];W[ch];B[cg];W[dh];B[ci];W[bi];B[bj];W[bh];B[ai];W[ah];B[aj];W[di];B[cj];W[tt];B[ei];W[eh];B[eg];W[fh];B[fg];W[ej];B[fj];W[tt];B[bg];W[tt];B[ag];W[tt];B[tt]C[Nero ha vinto di 25])(;W[dm];B[dn];W[em];B[en];W[fm]C[La riduzione è un successo:

le tre pietre possono scappare in centro, piegare verso il basso girando attorno a 29 e contribuendo a costruire un moyo bianco, oppure possono espandersi verso l'alto.



])(;W[dm];B[cm];W[il];B[fm];W[hn];B[fo];W[ji]C[Se nero risponde sotto a 26 bianco può già essere soddisfatto e giocare una mossa in centro per espandere la propria posizione. Infatti, se nero volesse catturare 26 dovrebbe circondarla a piccola scala, mentre il territorio di bianco cresce più rapidamente.



Non è detto che 28 30 e 32 siano le migliori mosse possibili, ma vogliono solo dare un'idea del perché lo scambio non è buono per nero.])(;W[dm];B[fm];W[dn];B[co];W[fn];B[gm];W[go];B[em];W[en];B[dl];W[cm];B[jm];W[cp];B[dp];W[bp];B[do];W[bn];B[br];W[bl];B[fq]C[In alternativa nero può cercare la lotta con il boshi 27.



Essendo forte nell'area è legittimo farlo. Quella che segue è una possibile sequenza in cui nero cerca di mantenere sia l'angolo che di costruire un moyo in centro. Non sono per nulla certo che sia una sequenza sensata, e comunque bianco è vissuto tranquillamente sul lato. Ora bianco può ridurre il moyo centrale nero, ma 37 gli darà fastidio perché può essere usata da nero per invadere sia il lato inferiore che quello destro. Il lato destro è più importante perché ci sono meno pietre e quindi più prospettive di guadagnare punti



FINE DELLA VARIAZIONE];W[fo];B[gn];W[go];B[in];W[ho];B[hn];W[jo]))
