(;SZ[19]HA[0]PB[The Many Faces of Go pentium 133]PW[Davide]DT[1998-10-24]PC[MIlano]KM[0.0]TM[150]BR[livello 2]WR[25 Kyu];B[pd];W[cp];B[pp]C[Recensione originalmente comparsa
sul sito della Federazione Italiana Giuoco Go http://www.figg.org

In base al database di fuseki linkato

sul sito FIGG, dopo questa mossa

nero ha il 100% di vittorie (7 su 7 su

1850 partite in database). Per contro dopo bianco 2 la percentuale di vittorie per nero è già superiore all'80%.



A prima vista parrebbe che sia cattivo consentire a nero un'estensione da nero 3 verso bianco 2 più lunga di quella possibile se bianco 2 fosse sull'hoshi o sui punti 3-4 o 3-5 sul lato inferiore.



];W[dc];B[eq]C[Buona mossa che sfrutta lo spazio lasciato da bianco e la pietra nera alle spalle. Estendere su questo lato è meglio che su quello superiore. In alternativa si poteva fare san-ren-sei.];W[dq]C[Questa mossa chiude l'angolo ma rinforza nero, dopo nero 7];B[ep];W[cf];B[jc]C[Il lato superiore sta diventando importante dopo bianco 8, che tuttavia è bassa (terza linea) e lontana. Forse conveniva insistere in basso, sfruttando il tenuki di bianco.];W[hd]C[Un'esagerazione. A nero conveniva fare un ikken tobi verso il centro da 9 per sfruttare la sua pietra nell'angolo.



Ci sono due possibilità ora:



1) bianco separa nero e si scatena una lotta, che però avviene in area bianca (3 pietre contro 2): nero dovrà pagare questa invasione



2) bianco fa muro costringendo bianco a fare territorio in terza linea. poi potrà sfruttare il muro per fare un moyo in centro e per abbattare le eventuali pretese di nero di costruire un suo proprio moyo.];B[fc]C[Bianco sceglie il muro];W[fd];B[gc];W[gd];B[pj]C[Questo tenuki è strano: innanzitutto 11 e 13 sono abbandonate e sono probabilmente perse se bianco le separa scendendo in terza linea. Quindi non si capisce perché sono state giocate.



Poi il muro bianco è già fastidioso per le prospettive di nero di costruire un moyo per racchiudere territorio a larga scala.



Fortunatamente anche bianco ha le sue difficoltà in quanto nero 5 e 7 danneggiano a loro volta le possibilità di bianco di fare un suo moyo.](;W[jp]C[buona mossa. Non so dirti se sia meglio in terza o in quarta linea. forse in terza è meglio per via della possibilità di acquisire una base];B[hq]C[nero cerca di fare una propria base e di toglierla a bianco. Nota che nero è sovraconcentrato, quindi bianco è già soddisfatto];W[np]C[questa mossa è un po' spericolata. Ora in basso ci sono due pietre bianche (2 e 6 sono abbastanza ininflenti) in mezzo ad un gruppo nero solido e a nero 3. La prossima mossa di nero dovrà necessariamente iniziare un combattimento. Con ogni probabilità sarà in quarta linea tra 16 e 18.];B[lq]C[magari va bene anche in terza, ma c'è il rischio che bianco faccia muro sopra rendendo vano l'attacco.



confesso però di non saper valutare quale tra i 2 attacchi sia il più conveniente per nero.];W[nn]C[forse è ragionevole. questa mossa sembra voler dire a nero: se mi tagli salendo tra 16 e 18 io ti rovinerò il lato destro, se invece difendi il lato io farò muro e inoltre mi sono già portato avanti nella fuga giocando 20.



Non so cosa convenga fare a nero: se nero sale poi non sarà elementare catturare 16 che quindi diventerebbe una buona mossa di riduzione. Per contro sarebbe scocciante farsi schiacciare un'altra volta dopo quanto accaduto in alto. D'istinto sarei dell'idea di far casino tagliando bianco. Se poi riuscissi a sfruttare il combattimento per fare il famoso ikken tobi da 9 e anche da 15 avrei un buon moyo nel quarto superiore destro del goban e sarei soddisfatto. Non devo però cedere l'angolo.



Posso considerare questo piano perché resto dell'idea che nero non debba temere un combattimento.];B[nq]C[Non avevo considerato questa mossa, che però temo permetta a bianco di schiacciare nero e non difenda per nulla il lato destro.];W[lp];B[md]C[Altro tenuki di nero.



Avrei giocato più a larga scala con l'ikken tobi da nero 9. Questa mossa non chiude l'angolo e serve solo a collegare nero 9 a nero 1, ma l'ikken tobi oltre ad assicurare una specie di collegamento, espandeva il territorio potenziale nero sminuendo il muro bianco.

];W[nl]C[Non mi piace. La forma di bianco è piena di buchi ma in rapporto a quella nera non è così debole.



Non avrei aggiunto un'altra pietra.

Si poteva addirittura invadere in 3-3 nero in alto, punendolo per la presenzione di chiudere un teritorio nel modo errato, oppure si poteva costruire del proprio territorio giocando sul lato sinistro.];B[hc]C[Finalmente nero ha pensato alle proprie pietre dandogli un senso];W[nj]C[Ora questa mossa è fastidiosa per nero: avrebbe voluto giocarci lui per fare moyo.



Bianco 24 ha acquisito un senso, e questo dà ancora più fastidio a nero (prima era una mossa sprecata)];B[kp]C[Sembra inutile attaccare ora che bianco  è forte];W[ko];B[kq];W[jo];B[lo];W[mp];B[mq];W[ln];B[ho]C[Bianco è inattaccabile e nero è condannato ad una partita di territorio.

Se bianco riesce a sfruttare il lato sinistro avrà la partita dalla sue: nero è completamente esposto alle invasioni bianche a destra.];W[jm]C[Brutta mossa.



Bianco non ha necessità di difendersi e questa mossa è completamente sprecata];B[hm]C[Mi sarebbe piaciuta di più una mossa bianca qui per lavorare con il muro in alto.



Questa mossa di nero impedisce a bianco di giocare in questo punto ma non aggiunge molt'altro, quindi non sembra particolarmente buona. Forse era il caso di iniziare a darsi da fare sul lato sinistro approfittando del fatto che ora bianco 2 e 6 sono un po' isolate];W[em]C[Una mossa "flessibile", si spera. Vedremo che uso ha in mente di farne bianco.];B[do];W[co];B[dn];W[cn];B[dm];W[cm];B[dl];W[cl]C[Bianco 38 ora è completamente inutile e nero 37 acquista senso: bianco sta facendo sul lato gli stessi punti che nero sta facendo in centro. In più nero ha reso utile una sua pietra e inutile una di bianco, quindi nero ha di che essere soddisfatto];B[ck];W[ci];B[dk];W[jj]C[Un'altra mossa inutile: il gruppo bianco sta benissimo. Era meglio l'ikken tobi da bianco 48 verso il centro. Ora il muro bianco in alto rischia di essere inutile (3 pietre buttate sono un disastro)];B[bj];W[bi];B[ei]C[Ecco la mossa che rovina il muro bianco];W[jg]C[Bianco continua ad aver paura?];B[dj]C[Anche nero però ne ha tanta.

Il taglio di bianco non funzionerà mai];W[ng]C[Questa mossa serve come riduzione, ma visto che a destra ci sono tante pietre bianche e poche nere si poteva certamente invadere.];B[pg];W[hi]C[Una specie di riduzione del territorio centrale nero];B[eg]C[Idem ];W[dg];B[dh];W[ch];B[ff]C[Piccolina];W[ee];B[hk];W[ik];B[gj];W[gi];B[pm]C[Molto più grande, ma sarei stato più solido visto che bianco è molto forte. Magari un keima dall'hoshi era più prudente];W[hg]C[Inutile: darà 2 o 3 punti: c'è di meglio];B[ok];W[nk];B[dr];W[cr];B[er]C[E' brutto perdere il sente per cosi' pochi punti];W[lf];B[je]C[Finalmente! ma ora non serve a molto];W[kf];B[id];W[qc]C[Era ora che qualcuno si accorgesse dell'invasione. Questa mossa vale 20 e più punti, mentre prima erano state giocate mosse piccolissime];B[pc];W[qd];B[qb];W[qf];B[qe];W[re];B[pe];W[rf];B[rb];W[rh];B[rj];W[qg];B[ph];W[sg]C[Il joseki è quello che avevo mostrato nella variazione dopo nero 15. Qui' bianco è vissuto dentro un bel pezzo di territorio nero: in genere è meglio contenenrlo nell'angolo];B[jq];W[rc];B[ip];W[io];B[pf];W[qh];B[fj];W[hj];B[hl];W[il];B[ol];W[oi];B[pi];W[oh];B[op];W[oo];B[po];W[on];B[pn];W[nf];B[fl];W[if];B[eb];W[db];B[kd];W[ec];B[ea];W[da];B[gb];W[he];B[ob];W[ne];B[nd];W[oe];B[od];W[le];B[ld];W[me];B[or];W[qq]C[Questa pietra deve morire];B[rp];W[rq];B[ro];W[pr];B[sq];W[sr];B[ps]C[Si doveva giocare in 1-2];W[rs]C[Esattamente qui];B[rr];W[qr];B[in];W[qs];B[os];W[sp];B[cs];W[bs];B[br];W[ds];B[bq];W[bp];B[al];W[bm];B[am];W[an];B[bl];W[aq];B[ar];W[ap];B[ef];W[df];B[om];W[nm];B[jn];W[kn];B[km];W[jl]C[inutile, tanto nero non può far nulla. Si deve guardare alla sequenza di atari che può dare in basso];B[mn];W[lm];B[mm];W[mo];B[ll];W[lk]C[Ops, ovviamente bianco doveva catturare.



Sviste che capitano];B[lo];W[mk];B[no];W[kl];B[kn];W[sc];B[sb];W[si];B[sj];W[ri];B[pq];W[so];B[sn];W[sq];B[qn];W[aj];B[bk];W[ai];B[qi];W[fg];B[fh];W[gg];B[gh];W[hh];B[es];W[cq];B[qp];W[fe];B[gf];W[hf];B[cs];W[as];B[ds];W[di];B[eh];W[cj];B[ml];W[oj];B[pk];W[og];B[ie];W[jf];B[ge];W[ke];B[fi];W[im];B[of];W[ak];B[dp];W[tt];B[sd];W[rd];B[br];W[ar];B[tt];W[tt])(;W[je];B[ld];W[dn];B[fn];W[kq];B[iq];W[nq];B[pn];W[ko];B[io];W[qc];B[qd];W[pc];B[oc];W[ob];B[nc];W[nb];B[mc];W[rd];B[re];W[rc];B[qf];W[el];B[gl]C[Questa è una possibile continuazione

Nero dovrebbe cercare una variazione dopo l'invasione in 3-3. Ad esempio il doppio hane nero 29 e poi 32 in genere si conclude dando il sente a nero.

Il sente gli permetterebbe di arrivare a giocare per primo attorno a 38, punto importantissimo per impedire a bianco di fare territorio a larga scala.



Nero 39 non sembra molto buona per nero, ma almeno serve a impedire la crescita del moyo bianco. Tuttavia bianco può proseguire con la serie dei salti di cavallo e nero si trova nei guai. Meglio forse allora buttare una pietra in quinta linea nel moyo bianco per ridurlo.]))
