(;SZ[19]DT[2003-10-20]PC[The Kiseido Go Server (KGS) at http://kgs.kiseido.com/]B[pd]LB[pd:1]C[Lezione del 20 ottobre 2003, di Ramon Soletti.
Commento di una partita del Campionato italiano, Torino 19 ottobre 2003. Nero: Paolo Montrasio 1d. Bianco: Isamu Oka 1k.

La partita proviene dal sito web della Federazione Italiana Giuoco Go, http://www.figg.org

Ramon: Come la volta scorsa commentiamo una partita.
]KM[6.50]RE[B+6.5];W[dp];B[pp];W[dd];B[pj];W[jp]C[Ramon: Fin qui tutto tranquillo, ognuno si sviluppa con calma
];B[jd];W[nq]
;B[pn]C[
];W[cn]LB[dd:4][jd:7][pd:1][pj:5][cn:10][pn:9][dp:2][jp:6][pp:3][nq:8]C[Ramon: L'ultima bianca non mi piace perché si riduce da solo il potenziale delle sue pietre. Se in alto ci fosse stata una pietra nera o se la bianca fosse stata per esempio in 3-3 la mossa sarebbe valida.
In caso contrario non capisco perché non giocare in d10 o almeno in d6
Ora nero dove gioca?
Ninjinka: io farei f17 ma anche c11 mi piace.
odetta: c14?
Ramon: ma tra c11 e f17 cosa è meglio?
Oiotoshi: f17
Ninjinka: f17 è la prima scelta :)
Xan: concordo : f17 è meglio di c11
Ramon: Ok f17 è l'unica scelta
Se si vuole giocare sul lato sinistro c11 è meglio di c14 perché toglie a bianco la possibilità di fare una tenaglia e prender l'iniziativa nel combattimento
];B[fc];W[df]
;B[pf];W[pc]C[Ninjinka: p3 sarebbe forzante ora?
Ramon: forzante nel senso che bianco risponde sicuramente. Sbagliata nel senso che queste mosse non si fanno. p3 perde l'invasione in m3 e non difende l'angolo.
Inoltre aiuta bianco che con una pietra in o4 gioca q7-8 più facilmente.
Oiotoshi: q2 è meglio no?
Ramon: Tra p3 e q2 siamo lì. Il concetto è il medesimo, ti chiudi l'angolo nel senso che dopo p3 giochi anche p2
Ora però è presto
];B[qc]C[Ramon: Ecco questa è male.
Uno è sempre impaurito dal concede all'avversario l'angolo, ma qui hai pietre in q10 e k16 con ulteriori estensioni. Se non si gioca per l'influenza adesso non lo si farà mai.
];W[od]C[Xan: doveva giocare p17
Ramon: Questa mi è nuova, forse è joseki ma non la ho mai vista. Nero cosa fa per punire?
Ninjinka: p15?
Xan: punire? Se è joseki ne ha varie : r16 o p17
laver: p17-o17
Ramon: Tosto e bravo. Sì, p17 e poi l'estensione lasciano bianco senza risorse. Può vivere nell'angolo ma nero fa una cifra di influenza. Altre mosse creano solo più casino.
];B[qd]C[Xan: p17 o17 q18 n16: giusto per prendere un poco di forma
Ramon: No Xan se a p17 bianco non risponde con q18 la partita è gia finita.
Dopo p17 o17 q18 n16 rimane atari in p15 e la forma è fritta.
];W[ob];B[nc]C[Ramon: Nella forma fatta dalle pietre bianche p18 e q17, quando nero gioca o17 all'angolo bianco ha un tesuji simpatico per togliersi di impiccio, lo indovinate?
laver: N17?
Ramon: Sempre meglio, complimenti
Solo che in partita non ho mai visto nessuno tranne me e Francesco giocarlo
Ninjinka: mostra la sequenza
Ramon: Calma, le cose mica si danno via cosi per niente 
Io pensavo a un asta per la sequenza in fomato elettronico da inviare a un indirizzo e-mail anonimo
Comunque è il concetto che conta, mica la sequenza, per quelle bisogna imparare a leggere.
Il concetto dice che se nero fa hane lo fai a fette invece se estende puoi scegliere se collegare dall'altra parte o sacrificare seguendolo.
Xan: l'idea è sacrificare q17 per prender forma fuori?
Ramon: Cosi vi risparmio venti righe di lettere e codici e poi si era detto niente sequenze lunghe. Andiamo avanti.
];W[nd];B[mc];W[oc]C[Ramon: Ecco, comunque la forma è andata
Xan: certo : comunque è p16 che fà schifo
]
;B[ld]C[
];W[qb];B[rb];W[ra];B[sb];W[of];B[pg];W[mf]C[Ramon: Adesso bianco ha un gruppo debole e meno punti, tocca a nero decidere come scolpire la partia per mantenere il vantaggio. Sara meglio qualcosa intorno a: l14, o12, n5, q2, f15, c17, d10 o e2
La scelta è imbarazzante
Il mio stile è semplice, il proverbio dice appoggiati a sinistra per attacare a destra
Guardate la sequenza semplice
]
(;B[nh]C[Ramon: Questa è la partita. Nero ha scelto o12, diciamo che è troppo diretto.
];W[hd]C[Ramon: Bianco tenta il suicidio
];B[hc]C[Ramon: Ma nero lo grazia. Quale era la mossa?
Stavrogin: m13?
Xan: k14 ?
cubix: L14?
zuzui: L13
Ramon: Sì, qualcosa del genere. Io giocherei L13 ma tutto lì intorno è sente e interessante per poi fare f15
];W[ic];B[id];W[gc];B[hb];W[fd];B[fb]C[Ramon: Qui giuro che non capisco perche non ha giocato g18, un mistero.
];W[gb];B[ga]
;W[gd];B[db];W[cc];B[jb]C[Ramon: Così bianco è riuscito a fare un muro in sente...
];W[kf];B[if]C[
];W[dj];B[er];W[fq]C[Ramon: Ecco questa è una risposta, ma lascia un angolo grosso
];B[eq];W[ep];B[fr]
;W[gq];B[cq];W[cp];B[bq];W[bp];B[ap]C[Ramon: Di solito si spinge ancora in seconda linea per vivere in sente se possibile.
];W[nn]C[Ramon: A questo punto la situazione è strana. Nero ha sbagliato in alto con una forma scarsa, bianco ha fatto un gruppo amorfo gratis. Ora con questo saltone minaccia di fare un moyo ma come fa con un gruppo che deve correre per il centro?
];B[nm];W[mm];B[om];W[ml];B[an]C[Ramon: Questa è davvero piccola. Se bianco fa il tosto e ignora per giocare intorno a k10 sono guai.
]
;W[bm];B[am];W[bk];B[ak];W[aj];B[al];W[bj]C[Ramon: Si sono diveriti a fare le chiusure
];B[hl]C[Ramon: Parliamo di questa mossa. Un genio americano, Bruce Wilcox, ha inventato una teria che si chiamave delle sector lines.
Ottima per spiegare il potenziale territorio.
Se prendete d10 e n8 e tracciate una linea che le unisce quello è il confine naturale del territorio bianco.
Giocare sotto significa invadere e perciò distruggere molto territorio ma essere passibili di attacco.
Xan: quindi qui è meglio giocare appena sopra per tenere sotto pressione le pietre bianche in alto?
Ramon: Giocare sopra significa ridurre, perciò limitare il potenziale e nel frattempo fare influenza.
Non esiste un meglio o peggio ma una scelta. Io di natura riduco, ma è la mia tendenza, non mi piace combattere.
Altri invadono.
K9 sarebbe la riduzione.
Xan: sì,: ma tra le scelte possibili ci sono le meglio e le peggio
Wiles: ma quello dipende dalla situazione particolare Xan, credo.
Ramon: Si ma sto parlando in generale, per valutare il particolare dobbiamo leggere per 20 minuti.
Torniamo a k9. Se si legge che mettendo una fila di pietre nere tra L9 e h10 poi si uccide bianco in alto, ridurre è meglio
altrimenti è sempre una scelta perchè se si conta che limitando il territorio bianco e avendo il sente per giocare h2 e poi q2 si vince è ancora meglio ridurre.
Altrimenti invadi.
Io cerco di insegnarvi come penso prima di andare a leggere. La lettura non si insegna, la si esercita.
Tutto ok?
Xan: sì, grazie.
Ramon: dove si va a giocare adesso?
La prima cosa è dividere, perciò qualsiasi mossa tra j10 e k12 è OK.
ant: perché non giocare in g6 invece?
Ramon: no, se l'avversario è cosi gentile da invadere tu devi restituire il favore attaccandolo almeno un poco
ant: perché?
Ramon: Puoi farlo da vicino o da lontano, ma difendere in maniera passiva porta subito alla sconfitta.
Immagina queste sequenze
]
(;W[ih]C[Ramon: questa è la partita];B[jk];W[li]C[Ramon: Sembra molto improbabile che bianco catturi
];B[ji];W[jh];B[lk];W[mk];B[lj];W[mj];B[ki];W[mi];B[hj]
;W[jm]C[Ramon: Dopo che nero ha fatto bella forma bianco decide che è più saggio difendere i punti. Forse r3 era più grande.
];B[kh];W[lg];B[jg];W[gh];B[kg];W[gr];B[oq];W[np];B[nr];W[mr];B[or];W[lq]C[
]
;B[hn];W[pk]C[Ramon: Allora tra g2 e r3 la seconda è sicuramente più grande
];B[qk];W[oj];B[qj];W[pl];B[ql];W[po];B[qo];W[oo];B[pm];W[hg];B[ke]C[
]
;W[op];B[qq];W[hp];B[fk];W[ej];B[in];W[jn];B[io];W[jl];B[ip];W[iq];B[jo];W[ko]
;B[kl];W[km];B[cb];W[ec];B[eb];W[dc];B[bb];W[bc];B[ac];W[ad];B[ab];W[be];B[ng]
;W[mg];B[fj];W[fi]C[Ramon: E qui finiscono le mosse registrate. Alla fine nero ha vinto di circa 6,5 punti.
Certamente poteva approfittare di più dell'inizio di bianco e poi ha fatto un paio di mosse dubbbie nel mezzo gioco.


FINE DEL COMMENTO])
(;W[gn]CR[gn]C[
]
(;B[hj]CR[hj]C[Ramon: questo risultato è identico a quello che si avrebbe se nero avesse giocato la riduzione in h10 e tu avessi risposto in g6 lasciandolo entrare ancora un po' in h8.
Ma quello che è peggio è il seguente ragionamento:
Se tu rispondi sotto a una mossa avversaria quella mossa automaticamente diventa leggera, cioè facilmente sacrificabile. Questo per il fatto che se poi circondi, come nella prossima variazione...
])
(;B[pr]CR[pr];W[hj]CR[hj];B[jh]CR[jh];W[kj]CR[kj]C[Ramon: Adesso lo scambio h8 per g6 e ininfluente
Entrambi hanno messo una pietra a caso e la bianco non fa un fico secco. Questa è una ragione perche ormai si gioca poco p2 in risposta a o3.])))
(;B[mo]CR[mo]C[Ramon. Ecco la variazione. 

]
(;W[lq]CR[lq]C[Ramon: Ora, se bianco risponde...];B[kg]CR[kg];W[mh]CR[mh];B[ki]CR[ki];W[mj]CR[mj];B[kk]CR[kk];W[ml]CR[ml]
;B[lm]CR[lm]C[Ramon: Questa è una partita finita, bianco deve ancora vivere. Probabilmente nel processo invaderà in q8 dividendo  nero. Ma nero è già vivo sopra e sotto.
Con il sente nero si divertirà  a attaccare prima in c12 le due pietre d'angolo e poi a invadere in d3 o in e2 e i punti già  fatti saranno sufficienti per vincere. Il mega muro basta per garantire sicurezza alle pietre di invasione.
])
(;W[kf]CR[kf]C[Ramon: Se non risponde...
ramon1 \[?\]: Di solito bianco sarÃ  cativo e aspettera a viverti nell'angolo
Xan \[-\]: clarissimo : dopo ...];B[lq]CR[lq]C[Ramon: Paragonate le ultime due nere con quelle bianche. Nero ha diviso e invaso, seminando terrore e distruzione
Bianco vaga per il centro senza minacciare molto (forse h17 sarà fastidiosa)
La cosa davvero importante è riuscire a sviluppare questa sensibilità
laver: il mio dubbio in questo caso è bianco R3. L'angolo è circa pari al lato che si prende nero, dunque cosa guadagna nero in basso?
Ramon1: Nel Go vince chi fa più punti.
I punti li fai con le pietre.
Perciò chi gioca pietre più efficienti vince.
Semplice no?
Laver ora ti rispondo.
Primo, l'angolo non era di nero.
Secondo, se bianco, come può, sceglie di vivere nell'angolo la forza che fa nero quando gioca f3 paralizza bianco.
Vediamo, è semplice.
]
(;W[qq]CR[qq]C[Ramon: questa è l'invasione nell'angolo.
];B[pq]CR[pq];W[pr]CR[pr];B[qp]CR[qp];W[rr]CR[rr];B[rq]CR[rq];W[qr]CR[qr]
;B[mr]CR[mr];W[rp]CR[rp];B[ro]CR[ro];W[sq]CR[sq];B[fq]CR[fq]C[Ramon: Nero ha un lato immenso a destra, il povero bianco cosa fa?
]
(;W[dr]CR[dr]C[Ramon: prima possibilità.];B[fo]CR[fo]C[Ramon: Questo non è simpatico: un gruppo debole in alto, una pietra isolata in basso.
])
(;W[hq]CR[hq]C[Ramon: questa è una alternativa.];B[dq]CR[dq];W[cq]CR[cq];B[cr]CR[cr];W[br]CR[br];B[er]CR[er];W[bq]CR[bq]
;B[ep]CR[ep];W[do]CR[do];B[ds]CR[ds];W[ho]CR[ho]C[Ramon: e adesso bianco questi benedetti punti dove li fa?
];B[if]CR[if];W[kh]CR[kh];B[dj]CR[dj]C[Ramon: Dite che ora bianco cattura nero? Non credo.
Claro?
]
))
(;W[jn]CR[jn]C[Ramon: Questa è l'alternativa a invadere l'angolo. Meglio questa.
]))))