(;SZ[19]HA[0]PB[The Many Faces of Go pentium 133]PW[Davide]DT[1998-10-26]PC[Milano]KM[0.0]BR[Livello 2]WR[25 Kyu];B[pd];W[cd];B[pp]C[Recensione originalmente comparsa
sul sito della Federazione Italiana Giuoco Go http://www.figg.org

Come si diceva nel commento di Dav28com.sgf, questa partita è statisticamente vinta da nero, ma non siamo professionisti e quindi chissà che accade.];W[dq];B[ed];W[jd];B[df];W[cf];B[dg];W[cg];B[dh];W[ch];B[pj]C[Fin qua tutto bene. Nero cercherà di usare il suo muro per fare un moyo in centro. Bianco userà la pietra in quarta  linea per impedirglielo.];W[co];B[jq]C[Visto che nero gioca per il moyo, questa pietra doveva essere in quarta linea. Per il resto l'idea è corretta.];W[hq];B[mp]C[Questa era una scelta difficile. Se nero fosse salito verso il centro giocando in quinta linea sopra a 15 avrebbe evidenziato la scarsa efficacia di 15: se 15 fosse stata in quarta linea non ci sarebbe stato bisogno di salire. Se invece nero gioca altrove (tipo 17) continua a rinnegare la scelta di giocare per il moyo.



Se nero rinnega troppo a lungo questa scelta il muro nero in alto non servirà a nulla e di quello scambio resteranno solo i punti che ha fatto bianco.];W[md]C[Bianco si stabilizza];B[de]C[Nero ha paura, ma di che?];W[dd];B[fe];W[hd];B[ce];W[be];B[hf]C[Ormai è tardi per racchiudere il centro. Dalla sua posizione forte in alto bianco potrà ridurre e invadere a piacimento.];W[fc];B[ef]C[Mossa palesemente orrenda.



Non rafforza il gruppo nero, in quanto non fa un occhio, perché se ora bianco gioca a destra di 5 lo falsifica.



Non fa punti.



Non riduce il territorio bianco



Non indebolisce un gruppo bianco



A che serve?



Nero avrebbe dovuto o scendere a sinistra di 26 (bianco vuole i punti, impediamogli di averli) o cercare di fare qualcosa in centro.];W[oc];B[pc];W[od];B[pe];W[oe];B[pf];W[of];B[pg];W[og];B[ph];W[oh];B[oi]C[Nero ringrazierà bianco per tutta la vita di questo scambio: si trova con trenta punti certi, mentre bianco non ha ottenuto quasi nulla: a che mai gli serviranno tutte le pietre che ha giocato? Non sarà facile trasformarle in più di 10/15 punti];W[jf]C[Questa è l'unica mossa possibile per trasformarli in punti, ma la forma bianca è una pentola senza coperchio. Nero ora gioca dove dovrebbe esserci il coperchio e i punti di bianco svaniscono.];B[ec]C[Anche questa mossa ha senso];W[dc];B[eb];W[db];B[mi]C[E questyo è il coperchio];W[mh];B[lh];W[lg];B[kh];W[kg];B[lj]C[Nero è estremamente felice. Non solo bianco ha fatto pochi punti, ma nero ha fatto un muro che guarda verso il basso. Improvvisamente nero può pensare di fare molti punti in centro.



Bianco sta perdendo la partita.];W[cj]C[Questa mossa non lo aiuta molto.];B[ir]C[Mai giocare in seconda linea se proprio non è necessario. La partita ora si decide in centro. Nero doveva assolutamente espandersi là in mezzo, dove ha investito tante pietre];W[hr]C[per fortuna bianco abbocca];B[ob];W[nb];B[pb];W[oa]C[Altra possibilità];B[dm](;W[cm];B[cl];W[bl];B[dl];W[ck];B[fm]C[65 poteva essere giocata più in là, dove avrebbe contribuito a chiudere il moyo nero (il famoso coperchio di cui si parlava per bianco)



Adesso bianco ha 30 punti in alto, e 40 a sinistra.



nero ne ha di più, anche considerando l'invasione in 3-3 in basso a destra.



Bianco ha fatto male a difendere il lato: così facendo nero mantiene il suo vantaggio e la fine della partita si avvicina.];W[ho];B[hm];W[qq];B[pq];W[qp];B[qr]C[Nero deve giocare dall'altra parte, in terza linea sopra 70. E' inutile difendere 2 punti in seconda linea nell'angolo quando poi si lascia bianco fuggire verso il lato, dove nero ha molti più punti da difendere];W[qn];B[rr];W[rq];B[ql];W[qm];B[pl];W[pm];B[po];W[qo];B[sq];W[sp];B[sr];W[ro];B[in]C[E adesso bianco fa a pezzi il territorio nero espandendosi da bianco 78];W[hn]C[No, lo grazia];B[jm];W[rm];B[rl];W[sm];B[sl];W[fb];B[cn];W[bm];B[bn];W[bo];B[dn];W[do];B[gn]C[Ma insomma, nessuno che pensa a fare qualcosa per il territorio in centro?



Giocare sopra 78 è fondamentale per entrambi!];W[go];B[ej]C[Anche questa non è piccola, ma l'altra mossa è così evidente...];W[di];B[ei];W[dj];B[fo];W[fp];B[fh]C[Inutili paure: provate a leggere e vi accorgerete che bianco non può fare nulla qua.];W[eo];B[en];W[fn];B[gm];W[fo];B[om]C[ERA ORA!!!!!];W[fd];B[ge];W[gd];B[ek]C[Inutile, si deve invece giocare per chiudere il centro dalla parte di bianco 40];W[ie];B[io];W[ip];B[jp];W[iq];B[jr];W[is];B[js]C[Mossa piccolissima: 1 punto



Non ci vuole molto per capire che esistono mosse che valgono più punti di questa: sono quelle le mosse da fare.



Regola: mai rispondere automaticamente all'avversario, anche se è più forte magari sbaglia (prima però controllate bene)];W[hs];B[ea];W[fa];B[da];W[ba];B[jh]C[Quasi la mossa giusta];W[jg];B[ig]C[Queata era la mossa giusta];W[if];B[hg];W[ni];B[nj];W[nh];B[on];W[pa];B[qa];W[na];B[ra];W[an];B[qb]C[Ma se nero voleva giocare 145 perché non lo ha fatto subito invece di giocare 143? Adesso 143 serve solo a togliersi un punto. 143 è una forma strana, ma funziona. 145 è inutile];W[am];B[ih];W[ao];B[or]C[Sempre paure infondate da parte di nero];W[bk]C[E anche da parte di bianco];B[ca];W[cb];B[ee];W[bb];B[he];W[dk];B[fl];W[pn]C[Le mosse nere che seguono sono del tutto inutili e servono solo a togliersi punti.];B[ol];W[tt];B[lm];W[tt];B[jk];W[tt];B[kl];W[tt];B[mk];W[tt];B[hk];W[tt];B[ij];W[tt];B[ko];W[tt];B[mn];W[tt];B[hi];W[tt];B[no];W[tt];B[gj];W[tt];B[il];W[tt];B[tt]C[nero comunque vince di 12 punti])(;W[fm];B[dk];W[fk];B[dj];W[jl]C[Ad esempio così



Nero avrebbe dovuto giocare lui stesso una pietra dalle parti di 64]))
